Mengatur
Tampilan Layar
TUJUAN
- Dapat menggunakan procedure standar mengatur tampilan layar
1 1. Dec
(), oct () , hex ()
Dec, oct, hex merupakan fungsi pengatur layar yang digunakan untuk mengkonversi data dalam bentuk desimal, oktal dan hexadesimal. File header yang harus disertakan file header adalah iomanip.h
Dec, oct, hex merupakan fungsi pengatur layar yang digunakan untuk mengkonversi data dalam bentuk desimal, oktal dan hexadesimal. File header yang harus disertakan file header adalah iomanip.h
2. Setprecision()
Setprecision ()
merupakan fungsi pengatur layar yang digunakan untuk mengatur jumlah digit
desimal yang akan ditampilkan. File header yang harus disertakan file header
adalah iomanip.h
3. Setbase
()
Setbase () merupakan
fungsi pengatur layar yang digunakan untuk konversi bilangan oktal, desimal dan
hexadecimal. File header yang harus disertakan file header adalah iomanip.h
Bentuk umum :
setbase (base bilangan)
setw() merupakan fungsi
pengatur layar yang digunakan untuk mengatur lebar tampilan di layar dari suatu
nilai variabel. File header yang harus disertakan file header adalah iomanip.h
Bentuk umum :
setw (int n)
n = nilai lebar
tampilan data
5. setfill
()
setfill() merupakan
fungsi pengatur layar yang digunakan untuk menampilkan suatu karakter yang
diletakan di depan nilai yang diatur oleh fungsi setw () . File header yang
harus disertakan file header adalah iomanip.h
Bentuk umum :
6. setiosflags
()
a. Perataan
kanan dan kiri
ios::left , digunakan untuk mengatur rata kiri
ios::right ,
digunakan untuk mengatur rata kanan
b. Keluaran
notasi konversi
ios::scientific
, untuk mengatur keluaran dalam bentuk notasi eksponensial
ios::fixed
, untuk mengatur keluaran dalam bentuk notasi desimal
SOAL
1. Carilah
volume kerucut, dengan data dimasukkan lewat inputan ! (hasil 5 bilangan
dibelakang koma)
Tinggi
: ......[input]
Jari-jari:
..........[input]
Jadi volume kerucut dengan jari-jari .........[output] dan tinggi
........[output] adalah ...........[output]
2. Masukan
3 data lalu tampilkan seperti berikut!
Menu
1= ......[input]
Menu
2=........[input]
Menu
3= .......[input]
Menu Menu [output]
====================
xx xx
xxxxx xxxxx
xxx xxx
3. Buat
konversi bilangan dari desimal ke oktal dan hexadesimal , dengan satu inputan
Masukan
bilangan : ..........[input]
Oktal=
........[output]
Hexadesimal
= ........[output]
4. Buat
tampilan seperti berikut (nilai akhir 2 angka dibelakang koma)
(nama siswa dengan nama lengkap)
Nama
Siswa : ........[input]
Nilai
1: ..........[input]
Nilai
2: .........[input]
Nilai
3: .........[input]
Nama
siswa : ...........[output]
Jumlah
Nilai : ...........[output]
Nilai
rata-rata: ...........[output]
5. Hitung
luas dari balok diketahui panjang, lebar dan tinggi dimasukan lewat input.
Output yang diinginkan dengan lebar karakter 10, depannya diberi angka nol (0)’
Panjang
= ........[input]
Lebar
= ........[input]
Tinggi
= ........[input]
Jadi
Luas penampang balok adalah 000000XXXX.[output]
Tidak ada komentar:
Posting Komentar